0

tugas 8

al khadri Teknik Komputer I a Reguler Senin, 12 Juli 2010
A. REGISTER GESER TERKENDALI

Kendali SHL

SHL meruakan sinyal kendali. Apabila SHL rendah, maka sinyal SHL tinggi. Keadaan ini membuat setiap keluaran flip-flop masuk kembali ke masukkan data-datanya. Karena itu, data tetap tersimpan pada setiap flip-flop pada saat pulsa detak tiba. Dengan cara ini, sebuah kata digital dapat tersimpan selama waktu yang diinginkan.


Pengisian Peralel

  1. Jika LOAD dan SHL rendah, keluaran gerbang NOR akan menjadi dan keluaran flip-flop akan mengumpan kembali ke masukan datanya. Keadaan ini menyebabkan data tetap tersimpan dalam masing-masing flip-flop postif dari pulsa detik. Dengan kata lain, register menjadi tidak aktif ketika LOAD dan SHL dalam keadaan rendah dan isi register tersimpan dengan aman.
  2. Apabila LOAD rendah dan SHL tinggi, rangkain bertindak sebagai register geser-kiri. Dipihak lain, jika LOAD tinggi dan SHL rendah, rangkaian berfungsi sebagai register buffer karena semua bit X akan memasuki flip-flop untuk pengisian Paralel. (LOAD dan SHL tidak boleh tinggi bersam-sama, karena 2 ragam operasi yang berbeda tidak mungkin dilaksanakan dengan sinyal detak tunggal).
0

jam digital

al khadri Teknik Komputer I a Reguler Senin, 28 Juni 2010

Cara kerja :

Detik

satuan

Pada rangkaian tersebut diberikan besar an logika sebesar 10, maka menjadi 1010, dan akan kembali menjadi 0 setelah bernilai 9.

puluhan

Pada detik akan kembali menjadi 00, setelah 59, maka pada rangkaian ini diset 6, maka akan bernilai : 0110.,

Menit

satuan

Cara kerjanya mirip dengan cara kerja rangkaian pada detik setelah kedua rangkaian logika detik bernilai 59, maka pada satuan menit ini akan bernilai 1, dan berjalan sampai 9.

puluhan

Cara kerjanya juga sama dengan detik puluhan, setelah bernilai 9 pada satuan menit, maka puluhanm menit ini bernilai 1, dan berjalan samapai kedua rangkaian menit bernilai 59.


jam

Satuan

Jam pada satuannya sampai 4, maka rangkaian tersebut 4, dan pada saat itu akan bernilai 0.

puluhan

Jam pada puluhannya akan bernilai 00, pada kedua rangkaian pada satuan dan puluhannya setelah 23, maka puluhannya adalah 3.


0
al khadri Teknik Komputer I a Reguler Selasa, 04 Mei 2010


Full Adder

1. Pengertian

Full Adder adalah sebuah rangkaian digital yang melaksanakan operasi penjumlahan aritmetika dari 3 bit input. Full adder terdiri dari 3 buah input dan 2 buah output. Variabel input dari Full adder dinyatakan oleh variabel A, B dan C in. Dua dari variabel input ( A dan B ) mewakili 2 bit signifikan yang akan ditambahkan, input ketiga, yaitu C mewakili Carry dari posisi yang lebih rendah. Kedua output dinyatakan dengan simbol S (Sum) dan Cn (Carry).

Rangkaian Full-Adder, pada prinsipnya bekerja seperti Half-Adder, tetapi mampu menampung bilangan Carry dari hasil penjumlahan sebelumnya. Jadi jumlah inputnya ada 3: A, B dan Ci, sementara bagian output ada 2: S dan Co. Ci ini dipakai untuk menampung bit Carry dari penjumlahan sebelumnya.




GAMBAR BLOG DIAGRAM ADDER


Rangkaian dari n buah Full-Adder bisa dipakai untuk menjumlahkan n bit bilangan biner. Maka dalam hal ini, kita akan memperoleh rangkaian yang disebut Ripple-Carry-Adder.



TABEL KEBENARAN



0

tugas 4

al khadri Teknik Komputer I a Reguler Selasa, 20 April 2010












0

tugas 3 b

al khadri Teknik Komputer I a Reguler Selasa, 13 April 2010
Lampu jalan akan menyala jika
Setiap kali switch On, atau setiapkali Timer On atau juga jika Hari sudah gelap



Jadi lampu jalan tersebut akan menyala jika switch nya dihidupkan atau timer nya sudah mencapai waktu kerja ( ON ), karna swtch dan timer dihubungkan dengan gerbang OR yang artinya akan memberikan keluaran 1 jika salah satu atau kedua inputnya mendapat mendapat nilai 1.
Akan tetapi lampu tersebut juga akan menyala saat hari gelap, walaupun switch dan timernya belum ON, karna pada timer dipasang gerbang NOT untuk membalikkan keadaan input sehingga yang saat gelap merupakan input 0, akan menjadi output 1 karna sudah di NOT kan. Dan output NOT dimasukan pada input OR yang menggabungkan timer dan light sensor, dan juga akan memberikan keluaran 1 jika salah satu atau kedua inputnya mendapat mendapat nilai 1. Outptnya baru dimasukan pada gerbang OR yang menggabungkan switch dan timer.


Lampu jalan akan menyala jika ….
Setiap kali switch on / setiap kali timer on & hari gelap.

0

tugas 3 tentang gerbang logika XOR dan lampu lalu lintas

al khadri Teknik Komputer I a Reguler Senin, 12 April 2010
A B C Q
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 1
0 1 1 0
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 0
1 1 1 1
Tabel kebenaran XOR untuk 4 input:
A B C D Q
0 0 0 0 0
0 0 0 1 1
0 0 1 0 1
0 0 1 1 0
0 1 0 0 1
0 1 0 1 0
0 1 1 0 0
0 1 1 1 1
1 0 0 0 1
1 0 0 1 0
1 0 1 0 0
1 0 1 1 1
1 1 0 0 0
1 1 0 1 1
1 1 1 0 1
1 1 1 1 0
Tabel kebenaran XOR untuk 5 input:
A B C D E Q
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 1
0 0 0 1 0 1
0 0 0 1 1 0
0 0 1 0 0 1
0 0 1 0 1 0
0 0 1 1 0 0
0 0 1 1 1 1
0 1 0 0 0 1
0 1 0 0 1 0
0 1 0 1 0 0
0 1 0 1 1 1
0 1 1 0 0 0
0 1 1 0 1 1
0 1 1 1 0 1
0 1 1 1 1 0
1 0 0 0 0 1
1 0 0 0 1 0
1 0 0 1 0 0
1 0 0 1 1 1
1 0 1 0 0 0
1 0 1 0 1 1
1 0 1 1 0 1
1 0 1 1 1 0
1 1 0 0 0 0
1 1 0 0 1 1
1 1 0 1 0 1
1 1 0 1 1 0
1 1 1 0 0 1
1 1 1 0 1 0
1 1 1 1 0 0
1 1 1 1 1 0
KESIMPULAN :
dalam tabel kebenaran dari gerbang logika XOR untuk 3,4 dan 5 dapat disimpuklan bahwa :
untuk input yang berjumlah 3 atau lebih, outpunya akan bernilai satu 1 apabila input yang bernilai satu 1 atau benar, sebaliknya output akan bernilai nol 0 atau salah apabila jumlah input yang bernilai satu "1" berjumlah genap.
0

tugas 2

al khadri Teknik Komputer I a Reguler
 
Copyright 2010 al_khadry